Ping值、抖动和丢包分别是什么意思?
- Ping(延迟)是指数据从您这里发送到服务器再返回所需的时间,单位为毫秒。数值越低越好,对网络游戏、视频通话和远程桌面影响最大。
- 抖动是指每次测得的Ping值之间的波动幅度。即使平均Ping值看起来正常,抖动过高也会导致语音和视频断断续续。
- 丢包是指没有返回的请求所占的比例。哪怕只有1–2%的丢包率,也会让游戏和通话出现明显卡顿。
Ping值多少算正常?
| Ping值 | 评级 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 30 ms以下 | 极佳 | 竞技类游戏及所有用途 |
| 30–60 ms | 良好 | 游戏、视频通话、在线视频 |
| 60–100 ms | 一般 | 视频通话和浏览网页;快节奏游戏中能感觉到延迟 |
| 100–200 ms | 较差 | 浏览网页和在线视频;通话和游戏明显卡顿 |
| 200 ms以上 | 很差 | 常见于卫星网络或拥堵的网络 |
Ping测试的原理
您的浏览器会向我们的服务器连续发送一系列极小的HTTPS请求,并用高精度计时器记录每次往返的时间。第一个请求包含建立连接的耗时,因此会被舍弃。由于本测试测量的是到我们服务器(位于美国东部)的HTTP往返时间,而不是到附近服务器的ICMP ping,您离美国东部越远,测得的绝对数值就越高。不过,无论您身在何处,抖动和丢包的读数都能很好地反映连接质量。
如何降低Ping值
- 用网线连接代替Wi-Fi;或者靠近路由器,并使用5 GHz或6 GHz频段。
- 玩游戏或通话时,暂停其他设备上的大文件下载、云备份和视频播放。
- 如果路由器支持,开启QoS或“游戏模式”。
- 选择离您较近的游戏服务器和VPN服务器。
- 重启光猫和路由器,并使用我们的网络故障排查工具检查运营商是否出现故障。
想找出延迟究竟出在哪个环节?了解如何使用ping和traceroute(英文)。
常见问题
这和网速测试是一回事吗?
不是。网速测试测量的是带宽(Mbps)。延迟和抖动是另外的指标:网速很快的连接,Ping值也可能很高。
为什么这里测出的Ping值比游戏里显示的高?
游戏服务器通常离您很近,而且使用轻量级的UDP数据包测量;而本测试测量的是到我们位于美国的服务器的HTTPS往返时间。