Ping与抖动测试

直接在浏览器中测量您连接的延迟(Ping)、抖动和丢包率。无需安装应用或下载。

向我们的服务器发送 30 个小请求,并测量每次往返时间。
Ping(中位数)—
抖动—
最小 / 最大—
丢包率—

往返时间

请点击开始

Ping值、抖动和丢包分别是什么意思?

  • Ping(延迟)是指数据从您这里发送到服务器再返回所需的时间,单位为毫秒。数值越低越好,对网络游戏、视频通话和远程桌面影响最大。
  • 抖动是指每次测得的Ping值之间的波动幅度。即使平均Ping值看起来正常,抖动过高也会导致语音和视频断断续续。
  • 丢包是指没有返回的请求所占的比例。哪怕只有1–2%的丢包率,也会让游戏和通话出现明显卡顿。

Ping值多少算正常?

Ping值评级适用场景
30 ms以下极佳竞技类游戏及所有用途
30–60 ms良好游戏、视频通话、在线视频
60–100 ms一般视频通话和浏览网页;快节奏游戏中能感觉到延迟
100–200 ms较差浏览网页和在线视频;通话和游戏明显卡顿
200 ms以上很差常见于卫星网络或拥堵的网络

Ping测试的原理

您的浏览器会向我们的服务器连续发送一系列极小的HTTPS请求,并用高精度计时器记录每次往返的时间。第一个请求包含建立连接的耗时,因此会被舍弃。由于本测试测量的是到我们服务器(位于美国东部)的HTTP往返时间,而不是到附近服务器的ICMP ping,您离美国东部越远,测得的绝对数值就越高。不过,无论您身在何处,抖动和丢包的读数都能很好地反映连接质量。

如何降低Ping值

  1. 用网线连接代替Wi-Fi;或者靠近路由器,并使用5 GHz或6 GHz频段。
  2. 玩游戏或通话时,暂停其他设备上的大文件下载、云备份和视频播放。
  3. 如果路由器支持,开启QoS或“游戏模式”。
  4. 选择离您较近的游戏服务器和VPN服务器。
  5. 重启光猫和路由器,并使用我们的网络故障排查工具检查运营商是否出现故障。

想找出延迟究竟出在哪个环节?了解如何使用ping和traceroute(英文)。

常见问题

这和网速测试是一回事吗?

不是。网速测试测量的是带宽(Mbps)。延迟和抖动是另外的指标:网速很快的连接,Ping值也可能很高。

为什么这里测出的Ping值比游戏里显示的高?

游戏服务器通常离您很近,而且使用轻量级的UDP数据包测量;而本测试测量的是到我们位于美国的服务器的HTTPS往返时间。

已复制到剪贴板